Projektowanie Interakcji
Interakcja z produktem
Projektowanie Interakcji (Interaction Design, ID) to łącznik między koncepcją produktu a jego ostatecznym wdrożeniem. Projektowanie Interakcji to stworzenie modelu:
- Głównego Użytkownika(Persony) - kim jest? Jak się zachowuje? Jakie ma motywacje?
- Celów Person, których osiągnięcie ma przybliżyć produkt
- Scenariuszy i kontekstu użycia produktu
Dwa etapy
Dzięki wyraźnemu rozdzieleniu etapu projektowania interakcji od tworzenia specyfikacji funkcjonalnej powstają produkty pomagające osiągnąć konkretny cel, a nie służące "do wszystkiego i do niczego".
Główni Użytkownicy (Persony)
Na podstawie badań, wywiadów określamy, kto jest głównym użytkownikiem. Ścisłe określenie, dla kogo projektujemy jest ważne, bo uważamy, że produkt dla wszystkich, to produkt dla nikogo.
Cele
Każda użytkowników ma swoje cele. Przypisujemy Personom (na podstawie badań) cele ogólne (np. "Nie przemęczać się" albo "Zrobić wszystko na czas") jak i szczegółowe ("napisać dokument poniżej 15 minut", "kupić prezent w sklepie internetowym, który spodoba się żonie").
Działanie powinno wynikać z celu. Dlatego określenie Celów Person pomoże w precyzyjnym określeniu Kontekstu Użycia i Scenariuszy.
Kontekst Użycia
Bardzo ważne jest określenie, w jakich warunkach będzie dany produkt używany. Zadajemy sobie pytania: Czy jako element strony WWW? Czy w urządzeniu przenośnym? Podczas jazdy samochodem czy domowym zaciszu? Produkt będzie przypisany do jednej czy do wielu osób? Odpowiedzi na takie pytania ulepszają proces projektowania.
Scenariusze Użycia
Tworzymy główne scenariusze użycia produktu. Zastanawiamy się nad sekwencją działań, jakie wykonuje użytkownik, aby osiągnąć swój cel. Dzięki temu dowiadujemy się, jakie funkcje trzeba będzie przewidzieć, a jakie będą niepotrzebne.
Projektowanie Interface'ów
Gotowy Projekt Interakcji pozwala nam przejść do etapu Projektowania Interface'ów.
28 lipca 2010 r.
W te wakacje Rafał Agnieszczak po raz kolejny zorganizował Startup School - szkołę biznesu internetowego. W ciągu kilku pierwszych dni powstały zespoły, które rozpoczęły planowanie zadań dotyczących realizowanych projektów.
UseLab Consulting Group został partnerem Startup school. W ramach współpracy 12 lipca Wojtek Kuśmierek przeprowadził szkolenia z zakresu User-Centerd Design dla uczestników programu.
13 lipca 2010 r.
Wojciech Kuśmierek, dotychczasowy Członek Zarządu oraz dyrektor Działu Badań i Analiz podjął decyzję o rezygnacji ze swoich stanowisk. Od sierpnia 2010 r. w Zarządzie UseLab pozostaną Wiesław Kotecki i Hubert Anyżewski.



